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https://w.atwiki.jp/audiosound/pages/12.html
圧倒的な低音。だが中高音も低音に引っ張られない底力がある。満足度は高い audio-technica SOLID BASS 密閉型オンイヤーヘッドホン ポータブル ブラック ATH-WS55X BK SOLID BASS SYSTEMを搭載し、低音重視を謳うオーディオテクニカのヘッドホン。 側圧がそこそこあり、締め付けは若干きつめ。 折りたたみ可能で携行性にも優れる。 音質はまず低音重低音の深みと重厚さのある音が音場をしっかり支えるのが素直に心地よい。 中高音も低音に引っ張られずに分離されていて、やや尖り気味ながら明瞭さの強い一貫性のある音に仕上がっている。 突き抜け感に優れたところがあり、低音に頼りすぎない表現力の追求が見られて好ましい。 低音と中音の間にエアポケットのようなものが感じられて、やや不自然に思えるところもあるのだけ気になる。 しかしながら低音にボーカルを埋もれさせない確かな定位感と表現力は評価すべきと思う。 個人的には好みな音質で評価が甘いかも知れないが、この実売価格帯ではお値打ち以上と思う。 低音に支えられたしっかりとしたロックやポップスを楽しみたい人にはこのヘッドホン、おすすめです。 audio-technica SOLID BASS 密閉型オンイヤーヘッドホン ポータブル ブラック ATH-WS55X BK Amazon.co.jp ウィジェット 大学受験参考書 The amazon review amazon loves me まひもひamazon audio-technica SOLID BASS 密閉型オンイヤーヘッドホン ポータブル ブラック ATH-WS55X BK Amazon.co.jp ウィジェット 大学受験参考書 The amazon review amazon loves me まひもひamazon
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アニメ スタッフ-あ行 名前:Audio Highs よみ:おーでぃおはいつ 音楽 2012 TV - 男子高校生の日常 アニメ スタッフ-あ行
https://w.atwiki.jp/08kurenai80/pages/33.html
導入Plugins 3/22時点 Backup BorderGuard ChestShop ChatManager CookieMonster iConomy Lockette Multiverse-Core NoLagg PermissionsEx PvPToggle SpongeRestore starter-kit Tombstone +荒らし対策プラグイン
https://w.atwiki.jp/takumi-memo/pages/24.html
https //developer.atlassian.com/display/CONFDEV/Confluence+Tutorials Adding a Custom Action to Confluence Adding your own Menu Items to Confluence Defining a Pluggable Service in a Confluence Plugin Extending Autoconvert Extending the Confluence Insert Link dialog<<Confluence4.0から実装されている内容についての言及なので省略。 Writing an Admin Configuration Screen Searching using the V2 Search API
https://w.atwiki.jp/takumi-memo/pages/51.html
atlassian plugin atlassian-plugin name="plugin name" key="plugin key" enabled="true" plugins-version="2" 属性 説明 key pluginモジュールを識別するString。この属性は必須で、plugin内でユニークである必要がある。keyがユニークであることを保証するために、reverse domain記法を使うべきである。デフォルトで設定される。 name これは、アプリケーション内のメニューの中でディスプレイに使用された、人から見て判読可能な名前。デフォルトで設定される state これはデフォルトで可能になる。全pluginを不能にするためには、無効を指定する。 plugins-version OSGiプラグインを作成するために、plugins-version="2"を使用する。 i18n-name-key pluginモジュールの人間の判読可能な名前用のlocalizationキー。 class このpluginモジュールを実装するクラス。提供する必要のあるクラスはモジュール・タイプに依存する。例えば、Confluenceのテーマ、レイアウトおよび色彩設計モジュールは、Confluenceの中で既に提供されているクラスを使用することができる。したがって、Javaコードのないテーマ-pluginを書くことができる。マクロとリスナーのモジュールがなかったならば、自分のインプリメントするクラスを書き、pluginにそれを含んでいる必要がある。 system このpluginモジュールがシステムpluginモジュール(value= true )かどうか(value= false )を示す。 plugin-info Element 管理者、pluginパラメーターおよびOSGi束指示のためのアプリケーションによって表示されたplugin情報を含んでいる。 その親エレメントは atlassian-plugin 。また、それはいくつかの入れ子の要素をサポートする。 atlassian-plugin ... plugin-info !-- ... -- description New macros for integration with Acme Corp. web services /description version 1.2 /version application-version min="2.0" max="2.7" / vendor name="Acme Systems Ltd" url="http //acme.example.com/" / ] param name="configure.url" /admin/plugins/example/configurePlugin.action /param bundle-instructions Export-Package my.external.pkg /Export-Package Import-Package com.mylibrary,*;resolution =optional /Import-Package /bundle-instructions /plugin-info /atlassian-plugin description 作成したプラグイン内で、人が読むことができる記述。 version 作成したプラグインのヴァージョン。アプリケーションのplugin manager内に記述される。 java-version 作成したプラグインで要求されるJavaのヴァージョン。 vendor プラグインのデベロッパについての情報。 param パラメータの値。(プラグインで必要であれば。) bundle-instructions plugin dependencyを宣言して、OSGiがplugin XML(OSGi pluginsだけ)の中で指示を直接束ねることを明示することにより、exportパッケージ・リストを短くする。 Plugin module elements web-item name="Radio Paradise" i18n-name-key="radio-paradise.name" key="radio-paradise" section="client-sites-link/my-section" weight="1000" description key="radio-paradise.description" The Radio Paradise Plugin /description label key="radio-paradise.label" /label link linkId="radio-paradise-link" /link /web-item resource resource はpluginが作動するために必要になる場合があるnon-Javaファイル。 可能なresourceの例は下記の通り。 Confluence中のマクロかレイアウトpluginモジュール用のHTMLを生成するために使用するVelocity file。 theme layout plugin moduleによって要求されたCSS file。 layout plugin moduleの内部から参考文献として載せられたimage。 macro help file localisation property file resource name="searchreplace/" type="download" location="searchreplace/"/ 要素 属性 説明 resource resourse を定義するブロック。例: resource type="velocity" name="template" location="com/example/plugin/template.vm"/ resource name resourceのnameは、plugin moduleがどのように特定のresourceを見つけることができるか定義する。 namePattern がそうでない場合、指定されるだろう。location parameterが単一のresourceではなくディレクトリーを指す場合、「/」を用いて名前を指定する。例: resource type="download" name="myimages/" location="com/example/plugin/myimages"/ resource namePattern derectory resourceをロードする時に使用するpattern。 resource type 資源のtypeは、どのようにその資源を使用することができるかmoduleに伝える。各アプリケーションによって、許可されるvalueは異なる。モジュールはあるタイプか名前のresourceを捜すことができる。例えば、layout pluginは、そのヘルプ・ファイルのtypeがvelocityでnameがhelpであることを必要とする。 resource location resourceのlocationは、jar fileでどこでresourceを見つけることができるかpluginに伝える。(resourceはJavaのclasspath resource loaderによってロードされる。) property key/value resourceは任意のkey/valueペアを含んでいる可能性がある。例: property key="content-type" value="text/css"/ param name/value resourceは任意のname/valueペアを含んでいる可能性がある。 web-resource web-resource name= TinyMCE Search Replace Web Resources key= tinymce-searchreplace-resources resource name="searchreplace.js" type="download" location="searchreplace/editor_plugin.js"/ resource name="searchreplace-adapter.js" type="download" location="searchreplace/confluence-adapter.js"/ context wysiwyg-editor /context /web-resource component component key="pluginScheduler" class="com.atlassian.sal.core.scheduling.TimerPluginScheduler" public="true" interface com.atlassian.sal.api.scheduling.PluginScheduler /interface /component component import Component Import Module component-import key="loc" interface="com.atlassian.sal.api.license.LicenseHandler" / codeformatter Code Formatting Module codeformatter name="ruby" key="ruby" class="com.example.confluence.formatters.RubyFormatter" description Code formatter for the Ruby programming language /description /codeformatter
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/580.html
トップ ライブ配信カテゴリ概要 ライブ配信全般のハウツー Audio Input FXの使い方 / 2018年06月07日 (木) 17時22分35秒 声を変えたり、響かせたり。簡単設定で声を加工しよう Audio Input FXは、マイクの音に6種類のエフェクトをかけられるソフトです。試用版、および無料版のAudio Input FX Freeがあります(後述)。 ▲ Audio Input FX|ダウンロード版(リンク先 Amazon) 6種類のエフェクトを内蔵 エフェクトを内蔵しており、たとえば自分の声を別人のように変えたり、カラオケのように美しく響かせることができます。 対応しているエフェクトは、ボイスチェンジャー、コンプレッサー、リバーブ、ディレイ、コーラス、EQです。ソフトウェアで処理するので、オーディオインターフェイスなどは必要ありません。 簡単な設定をするだけで、すぐに使える エフェクトを使うときは、Audio Input FXを起動して任意のエフェクトを選ぶだけです。プリセットも用意されているので、すぐに使えます。 あらゆるソフトに対応 たとえば、OBS Studio、XSplit、NLE、Skype、Discordなど、あらゆるソフトで利用できます。つまり、どのようなソフトを使っていてもマイクの音にエフェクトをかけられます。 目次 ダウンロード・インストール マイクの設定をしよう エフェクトの種類を選ぼうエフェクトボタンをクリック VOICE CHANGER COMP CHORUS DELAY REVERB EQ エフェクトの設定をしよう 実際にエフェクトをかけようポイント OBS Studio NLE Skype 「マイク」がないソフトの場合 まとめ 関連ページ ダウンロード・インストール 製品版はAmazonで購入できます。 Audio Input FX|ダウンロード版 posted with カエレバ インターネット 2018-01-18 Amazon ただ、いきなり製品版を購入せずとも、試用版が用意されています。14日間まで無料で利用でき、機能上の制限はありません。ぜひ使って遊んでみましょう。 公式サイトにアクセスする。 メールアドレスを入力する。 「送信」ボタンをクリックする。 登録したメールアドレス宛てにメールが届く。 メール内のURLからソフトをダウンロードする。 ダウロードしたEXEファイルをダブルクリックし、ソフトをインストールする。 2018年6月7日、Audio Input FX Freeがリリースされました。無料で使える代わりに、機能が制限されたバージョンとなっています。製品版との違いについては、こちらをご覧ください。 ▲画面の上へ マイクの設定をしよう まずはマイクを接続した状態でソフトを起動し、歯車アイコンからをクリックしてください。 すると、設定画面が開きます。設定の変更・確認が必要なのは、「Input」の部分です。ここで選択したマイクが入力した音に、Audio Input FXのエフェクトがかかります。選択をまちがえると、エフェクトがかかりません。 ▲「Input」に表示される項目は、PC環境によって異なります。 「OK」をクリックして設定画面を閉じたら、つぎは「INPUT MONITOR」の部分を見てください。ここが紫色になっているときは、モニター機能がONになっています。つまり、マイクの音が少し遅れて返ってくる状態です。通常はOFFにしておきますが、エフェクトのかかり具合を確認したいときだけ一時的にONにしましょう。 ▲常時ONにするのはお薦めしませんが、いまはONでかまいません。 ▲画面の上へ エフェクトの種類を選ぼう エフェクトボタンをクリック 任意のエフェクトボタンをクリックすることで、エフェクトのON/OFFを切り替えることができます。青色がON、灰色がOFFです。使用したいエフェクトのボタンをクリックしてください。複数のエフェクトを使うこともできます。 エフェクトボタンの右下のアイコンをクリックすると、エフェクトパネルが開きます。同パネルでは、プリセットの選択、およびエフェクトの詳細な設定ができます。 VOICE CHANGER ボイスチェンジャーは、声質を変えることができます。 もし「VOICE CHANGER」ボタンをクリックしても反応がないときは、歯車アイコンから設定画面を開いてください。そして、「ピッチシフト(低レイテンシー)」、または「ピッチ/フォルマン シフト」を選びます。前者が初期設定となっています。 COMP コンプレッサーは、音量のバラつきを整え、全体の音量を上げることができます。一定音量以下のノイズをカットするゲート機能もついています。パネル上部がゲート、下部がコンプレッサーについての設定になっています。 ゲーム実況の場合は、プリセットの一覧から「SpeechCompressor」や「SpeechGate Comp」を選べばよいでしょう。 CHORUS コーラスは、音を揺らして奥行き・立体感を加えるエフェクトです。 DELAY ディレイは、音をやまびこのように遅延させて響かせます。 REVERB リバーブは、残響音を加えて空間の大きさを再現する(シミュレートする)エフェクトです。 EQ イコライザーは、帯域ごとの音質を変えることができます。 ▲画面の上へ エフェクトの設定をしよう エフェクトパネルを開いたあと、念のため電源ボタンのアイコンがONになっていることを確認してください。OFFになっているとエフェクトを使用できません。 各エフェクトごとに細かい設定が可能です。もし設定内容の意味がわからなくとも、それぞれ数種類以上のプリセットが用意されているので心配いりません。プリセット名をクリックすると、プリセット一覧が表示されます。「Empty」以外の好きなものを選びましょう。 ▲VOICE CHANGERのプリセット一覧 プリセットの設定を変更した場合、「MODIFY」ボタンが赤く点灯します。これは、設定が変更されたことを意味しています。もし設定を戻したいときは、点灯した同ボタンをクリックしてください。「SAVE」ボタンから設定を保存することもできます。 ▲画面の上へ 実際にエフェクトをかけよう ポイント ここまでできたら、あとは各種ソフト側に「マイク」というような項目があるはずなので、「マイク (INTERNET Virtual Audio Device)」を選択するだけです。ふだんは使用するマイクを選びますが、今回はAudio Input FXを使うので設定を変えます。 Audio Input FXは閉じないでください。起動しておかないとエフェクトをかけられないからです。 OBS Studio OBS Studioの場合は、以下のように設定します。 「設定」→「音声」の順にクリックする。 「マイク音声デバイス」で「マイク (INTERNET Virtual Audio Device)」を選択する。 「OK」をクリックする。 NLE NLE の場合は、以下のように設定します。 「基本設定」タブを開く。 「デバイス」で「INTERNET Virtual Audio Device」を選択する。 Skype Skypeの場合の設定です。 設定画面を開く。 「マイク」で「マイク (INTERNET Virtual Audio Device)」を選択する。 「マイク」がないソフトの場合 もし「マイク」のような選択項目がない場合は、Windowsのサウンド設定で既定のデバイスの設定を変更しましょう。録音デバイスの「INTERNET Virtual Audio Device」を既定のデバイスにします。設定方法は、こちらをご覧ください。 ▲画面の上へ まとめ Audio Input FXのメリットは、現在の環境のままエフェクトを楽しめるという点です。エフェクトを搭載したオーディオインターフェイスを購入する必要はありません。お気に入りのヘッドセットを使っているなら、そのままの環境でエフェクトをかけることができます。 設定方法も簡単です。各種ソフトのマイク設定で、「『マイク (INTERNET Virtual Audio Device)』を選択すればよい」、ということを覚えておけば、基本的に心配はありません。どのようなシーンであっても、これは共通しています。煩雑な設定は不要です。 あとは価格をどう考えるかでしょう。というのも、たとえばOBS Studioでライブ配信する場合、リバーブ程度なら無料でできます(詳細はリバーブ(エコー)をライブ配信でかける方法参照)。また、Audio Input FXの価格帯だと、エフェクトを搭載したMiNiSTUDIOというオーディオインターフェイスを買えます。 そう考えると、Audio Input FXのメリットは最初述べた点に集約されます。いまの環境で、かつ手軽にエフェクトをかけたいという人には向いています。実際のところ、解説どおりに使えば初心者が操作でつまづく点はありません。試用版をフルで14日間使えるわけですから、試してみる価値はあるでしょう。 Amazon Audio Input FX|ダウンロード版 なお、これは余談ですが、筆者は最初、マニュアルは存在しないものと思っていました。公式サイトをいくら探しても、情報が見当たらなかったからです。しかし、じつはウィンドウ左上のアイコンをクリックすることで、オンラインマニュアルを開けます。エフェクトの設定方法が参考になります。 ▲画面の上へ 関連ページ オーディオインターフェースマイクの音がよくなる!本格的に音と向き合いたい人に おすすめライブ配信サイトの比較まとめゲーム配信用に、全6個の配信サイトを徹底比較 OBS Studioの詳しい使い方配信初心者にもわかる!無料配信ソフトOBS Studioの詳しい使い方 XSplitの詳しい使い方Ver.2.8以降の最新版にも対応!XSplitのすべてを使いこなそう ▲画面の上へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/28.html
Multi-Plugin 2.5 for iTunes 7 【注意】Multi-Plugin2.5.1はiTunes7.0.2に対応してはいるものの、最新のiTunes(2008/3/1現在のバージョンは7.6.1)には対応していません。 ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=41188 インストール・アンインストール インストーラを起動して、指示に従ってください。すでに Multi-Plugin がインストールされている場合は、アンインストールされます。 前リリースからの変更点 2.5.1 Foobar2000パススルー機能のバグ修正。 Amoraスキンのスクロールバー更新。 インストーラのiTunesの古い緑のアイコンを青に変更。 2.5.0 かなりのバグ修正で作者も覚えていない。(古いMulti-Pluginが動かないときは試してみて) Vistaとの互換性。Vistaでいくつかの機能は機能しないかもしれないが、大抵機能する。 Added iPod Hebrew support for all the iPods except the 2G iPod nano. Added an option to allow downgrading iPod software. Added Preview button in the Colorize dialog. スキンの追加 次リリースの予定 公式サイトを見るようにしてください。
https://w.atwiki.jp/kobato7/pages/14.html
■本ユニットは、オートゲインコントロール/リミッタ/コンプ/コンパンダー機能を持つ、 AVC. /LIM/COMPユニットです。 AVC/LIM/COMPはそれぞれ独立した回路構成です。 3.2 COMP/COMPANDER部操作... [PDF] 取扱説明書 10P の3.6 コンプレッサ、コンパンダー、リミッタ、AVC 特性
https://w.atwiki.jp/dgsp/pages/12.html
Audio option
https://w.atwiki.jp/osx86/pages/24.html
5. HDMI Audioによる音声出力 AppleHDA.kext(10.6.3付属の1.8.4fc3)で、GT216コアのGeForce GT220でHDMI Aduioによる音声出力を確認した。ただし、検証環境では音声ミキサーがエラーになるので音量調整はできず、最大ボリュームで固定になっている。 AppleHDA.kextのHDMI Audio対応 コア ブランド SP数 メモリバス 最大消費電力 device-id/codec-id AppleHDA(1.8.4fc3) AppleHDA(1.8.7f1) AppleHDA(1.9.9f12) 備考 GF108 GeForce GT 430 96 128bit 49W ea 0b de 10/14 00 de 10 ー ー ×◯ ELSA GeForce GT 430LP要バイナリパッチ(0a 00 de 10を14 00 de 10で置換) GT215 GeForce GT 240/360M 96 128bit 70W e4 0b de 10/0d 00 de 10 ◯ ◯ ×◯ Leadtek GeForce GT240 LP要バイナリパッチ(0a 00 de 10を0d 00 de 10で置換) GT216 GeForce GT 220/320M/330M 48 128bit 58W e2 0b de 10/0a 00 de 10 ◎ ◎ ×◎ ELSA GeForce GT220 LP GT218 GeForce 210/G 210/310M 16 64bit 30.5W e3 0b de 10/0b 00 de 10 × × × ZOTAC GeForce 210要バイナリパッチ(0a 00 de 10を0b 00 de 10で置換) (追記 2010/11/22) 10.6.5からAppleHDA.kext(1.9.9f12)を使用すると、デバイス認識はするもののHDMI Audio出力の選択できなくなった為、音声が出力されなくなった。回避策としては、暫定的に10.6.4以前のAppleHDA.kextに戻す必要がある。 また、GT430のHDMI Audioは、バイナリパッチを適用してもGeForce 210同様にデバイスを認識せず、音声出力が確認できていない。 (追記 2011/05/08) 10.6.5以降、従来の方法ではHDMI Audioが出力できなくなっていたが、DSDTでconnector-typeの設定を追記することで出力できるようになった。例えば、ChameleonのGraphicsEnablerと併用する場合は、下記のようなエントリを追記することでHDMI Audioの出力が可能となる。 Device (PEGP) { Name (_ADR, 0x00030000) Method (_PRW, 0, NotSerialized) { Return (GPRW (0x09, 0x04)) } Device (GFX0) { Name (_ADR, Zero) Method (_DSM, 4, NotSerialized) { Store (Package (0x06) { "@0,connector-type", Buffer (0x04) { 0x00, 0x08, 0x00, 0x00 }, "@1,connector-type", Buffer (0x04) { 0x00, 0x08, 0x00, 0x00 }, "hda-gfx", Buffer (0x0A) { "onboard-1" } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } Device (HDAU) { Name (_ADR, One) Method (_DSM, 4, NotSerialized) { Store (Package (0x02) { "hda-gfx", Buffer (0x0A) { "onboard-1" } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } } 検証環境 Parts Contents Reference CPU Intel Xeon L3406 2.26GHz BX80616L3406 2core/4Thread//TB2.53GHz/TDP30W M/B DFI LANPARTY MI P55-T36 BIOS P55MI420(2010-04-20) RAM SAMSUNG 1333D2-4GL9D/00SS4GB x 2 SAMSUNG 240pin DIMM DDR3-1333(PC3-10600) CL9 HDD WesternDegital WD10EADS-00M2B0 5400rpm, 500GB/platter, cache 32MB ODD MATSHITA BD-CMB UJ130AS Blu-ray Super Multi DVD Combo VGA ELZA GLADIAC GT 220 LP 40nm/SP48/Core 625MHz/Shader 1360MHz/Mem 1580MHz(DDR3 128bit)/58W Sound Realtek ALC885 7.1ch HD Audio LAN Intel 82578DC 10/100/1000BASE-T (kext for OSX 10.6 1.0.3 later ) add 2010/01/06mod 2010/02/28(sleep support) Other Power eSATA eSATA USB Combo Power AC-DC 90W Adapter Power Unit of SEED SMA-280(B)90W Case PROSIDE QPIT C800 W145mmxH225mmxD230mm (Junk Case) Model MacPro4,1 DFI LanParty MI P55-T36 Mini ITX Living Review Macにおける音声出力対応機種を整理すると下記(2010年4月時点)となるが、HDMI Audio再生にはOSX 10.6.3以降の他、別途HDMI音声出力対応のMini DisplayPort to HDMI Adapterが必要となる。 Late 2009 Mac 21.5-inch 10.6.1(10.1.2)MB950J/A Core 2 Duo 3.06 500GB GeForce 9400(G86/SP16)MC413J/A Core 2 Duo 3.06 1TB GeForce 9400(G86/SP16) Late 2009 iMac 27-inch 10.6.1(10.1.2)MB952J/A Core 2 Duo 3.06 GeForce 9400(G86/SP16) + Radeon 4670(RV730XT)MB953J/A Core i5 2.66 Intel P55 + Radeon 4850(RV770PRO) Early 2010 MacBook Pro 13-inch 10.6.3(10.3.2)MC374J/A Core 2 Duo P8600 2.40 GeForce 320M(GT216/SP48)MC375J/A Core 2 Duo P8700 2.66 GeForce 320M(GT216/SP48)Early 2010 MacBook Pro 15-inch 10.6.3(10.3.1)MC371J/A Core i5 2.40 Intel H55 + GeForce GT 330M(GT216/SP48)MC372J/A Core i5 2.53 Intel H55 + GeFroce GT 330M(GT216/SP48)MC373J/A Core i7 2.66 Intel H55 + GeForce GT 330M(GT216/SP48)Early 2010 MacBook Pro 17-inch 10.6.3(10.3.1)MC024J/A Core i5 2.53 Intel H55 + GeForce GT 330M(GT216/SP48)Mid 2010 MacBook 13-inch 10.6.3(10.3.2)MC516J/A Core 2 Duo P8600 2.40 GeForce 320M(GT216/SP48) なお、Mac miniでmini-DVIをHDMIに置き換えたMCP89チップセット採用のプロトタイプリーク情報があったが、こちらでもGeForce 320M(MCP89)でHDMI Audio再生が可能であることを示唆している。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ・Apple prepping first Macs with HDMI - sources ・MacBook (13-inch, Mid 2010) External ports and connectors 戻る